2 авг. 2025

Что такое policy sharing в мультиагентных системах?

Мультиагентные системы (MAS) — это распределённые среды, где несколько агентов взаимодействуют друг с другом и с окружающей средой, чтобы достичь индивидуальных или общих целей. Такие системы становятся всё более популярными в различных областях: от координации дронов и управления трафиком до симуляции социальных процессов и экономических моделей. Однако с ростом количества агентов и усложнением задач обучение каждого из них по отдельности становится всё более ресурсоёмким и неэффективным. Одним из решений этой проблемы является концепция policy sharing — совместного использования политики между агентами.

В контексте обучения с подкреплением (Reinforcement Learning, RL), политика (policy) — это стратегия, определяющая, какие действия должен предпринимать агент в каждом состоянии. В традиционном одноагентном обучении с подкреплением агент учится оптимальной политике, основываясь на взаимодействии со средой и на накопленном опыте. В мультиагентной системе, особенно если агенты находятся в похожих условиях или выполняют схожие задачи, можно предположить, что оптимальная политика для одного агента будет полезна и для других. Именно на этом базируется идея policy sharing.

Суть policy sharing заключается в том, что все или часть агентов обучаются на основе одной и той же политики. То есть, они не только используют общую стратегию для принятия решений, но и совместно участвуют в процессе её оптимизации. Вместо того чтобы каждый агент имел свою уникальную нейросеть (или другую форму функции), вся группа может делить одну модель, которая обновляется на основе совместного опыта. Это даёт сразу несколько преимуществ. Во-первых, резко снижается количество параметров, которые нужно обучать. Во-вторых, повышается стабильность обучения, так как модель обновляется с использованием более разнообразных данных. В-третьих, снижается потребность в вычислительных ресурсах, так как не требуется хранить и обновлять множество отдельных политик.

На практике policy sharing особенно эффективен в симметричных средах, где все агенты имеют одинаковую структуру наблюдений, набор допустимых действий и цели. Например, если у нас есть группа одинаковых роботов, задачей которых является совместный поиск и доставка объектов в определённую точку, то логично, что все они могут использовать одну и ту же политику. В таких условиях каждый агент становится своего рода копией другого и может обучаться не только на своём опыте, но и на действиях других агентов. Благодаря этому обучение становится более быстрым и обобщающим.

Однако policy sharing не ограничивается только полностью идентичными агентами. Существует подход, при котором используется одна политика, но с добавлением признаков, идентифицирующих конкретного агента. Эти признаки могут включать в себя его позицию, уникальный ID, зону ответственности или другие специфические характеристики. Таким образом, одна и та же политика может адаптироваться к различным ситуациям в зависимости от входных данных, позволяя агентам вести себя по-разному, оставаясь при этом в рамках общего обучающего процесса. Это сохраняет преимущества policy sharing и одновременно позволяет агентам дифференцироваться в поведении.

Существует множество способов реализации policy sharing в алгоритмах обучения с подкреплением. Например, в DQN-подобных алгоритмах можно использовать одну общую Q-сеть для всех агентов, которая обновляется на основе объединённого буфера опыта. В методах на основе policy gradient, таких как PPO или A3C, общая политика может обновляться по градиенту, вычисленному с учётом траекторий всех агентов. Важно, чтобы данные от разных агентов были сбалансированы, иначе есть риск, что поведение будет подстраиваться под одного, наиболее "активного" участника.

Ещё одним важным аспектом policy sharing является способность агентов обобщать полученные знания на новые ситуации. Когда агенты обучаются на одном и том же наборе параметров, они начинают вырабатывать общие закономерности, которые применимы в различных контекстах. Это особенно важно в условиях частично наблюдаемой среды, где один агент может не видеть всю картину, но общий опыт системы помогает сформировать более устойчивую стратегию. Кроме того, при добавлении новых агентов в систему, они могут сразу использовать уже обученную политику, не начиная обучение с нуля. Это даёт значительное преимущество в масштабируемости.

Однако policy sharing имеет и свои ограничения. Если агенты сильно различаются по функциям, целям или ролям, то использование общей политики может привести к ухудшению производительности. Например, если один агент занимается сбором информации, другой — атакой, а третий — защитой, то единая стратегия может не учитывать специфику задач каждого из них. В таких случаях возможны более гибкие схемы, например, частичное policy sharing — когда политики делятся между подгруппами агентов с похожими функциями, или использование общей "основы" политики, на которую накладываются индивидуальные модули. Также возможен подход с параметризацией поведения через контекст, передаваемый в модель в виде дополнительных входных признаков.

В последнее время активно исследуются гибридные модели, в которых совмещаются преимущества policy sharing и индивидуального обучения. Например, агенты могут обучаться по общей политике, но с возможностью локального адаптивного дообучения в конкретной ситуации. Также развиваются методы передачи знаний между агентами — например, через distillation, когда один агент обучается, "подражая" более опытному. Такие методы позволяют реализовывать обучение с учителем внутри мультиагентной среды и создают условия для появления формы "социального" обучения между агентами, приближая поведение системы к коллективному интеллекту.

Ещё одним направлением применения policy sharing являются задачи с ограниченными вычислительными ресурсами. В сценариях, где невозможно выделить по отдельной модели на каждого агента — например, при симуляции тысяч агентов в реальном времени — использование общей политики становится не просто удобным, а необходимым. Такие модели применяются, например, в компьютерных играх, симуляции городов, транспортных систем и систем массового поведения. Также они находят применение в физически реализуемых системах, таких как рои дронов, где каждый аппарат ограничен в вычислительной мощности и не может самостоятельно выполнять сложные нейросетевые расчёты.

Таким образом, policy sharing является мощным инструментом в арсенале разработчика мультиагентных систем. Он позволяет ускорить обучение, сократить ресурсы, обеспечить обобщение и повысить стабильность поведения агентов. При грамотной настройке и понимании специфики среды, этот подход способен существенно улучшить производительность системы в целом. Более того, он открывает путь к новым формам обучения — более коллективным, более гибким, приближенным к реальному миру. В долгосрочной перспективе, именно механизмы обмена знаниями и стратегиями между агентами могут стать ключевыми элементами в построении сложных, разумных и саморазвивающихся систем. Policy sharing — это не просто техническая оптимизация, а шаг в сторону понимания того, как многокомпонентные ИИ-системы могут действовать как единое, обучающееся целое.

Craftum Конструктор сайтов Craftum