14 авг. 2025

Архитектуры MAS: от BDI до распределённого RL

Мультиагентные системы (MAS, Multi-Agent Systems) — это программные или аппаратно-программные комплексы, состоящие из множества взаимодействующих агентов. Каждый агент обладает определённой автономией, целью и способностью воспринимать окружающую среду. Архитектура MAS определяет внутреннюю организацию агентов, способы их коммуникации и методы совместного достижения целей.

В эволюции архитектур MAS можно выделить два важных этапа:

1. Классические логико-ориентированные подходы — наиболее известный из них архитектура BDI (Belief-Desire-Intention).

2. Современные вероятностные и обучающиеся подходы — включая распределённое обучение с подкреплением (Distributed RL).

Архитектура BDI: основы и принципы

BDI (Belief–Desire–Intention) — одна из самых влиятельных моделей проектирования агентов, предложенная в конце 1980-х годов. Она основана на философских концепциях практического рассуждения и описывает поведение агента через три ключевых компонента:

* Beliefs (убеждения) — информация об окружающей среде, которой располагает агент. Это могут быть факты, гипотезы и результаты восприятия.

* Desires (желания) — цели, которых агент хотел бы достичь.

* Intentions (намерения) — конкретные планы действий, выбранные для реализации желаний.

BDI-агент действует в цикле:

1. Воспринимает изменения в среде и обновляет свои убеждения.

2. Формирует множество потенциальных целей.

3. Выбирает подмножество целей как намерения.

4. Строит план действий для выполнения намерений.

5. Исполняет план, отслеживая отклонения.

Преимущества BDI:

* Понятная и интерпретируемая модель поведения.

* Чёткое разделение знаний, целей и планов.

* Возможность формальной верификации.

Недостатки:

* Ограниченная адаптивность в быстро меняющихся средах.

* Необходимость заранее прописанных планов.

* Сложности при масштабировании до сотен агентов.

Переход к реактивным и гибридным архитектурам

С ростом сложности задач и динамики окружения начали развиваться реактивные архитектуры, в которых агенты реагируют на стимулы без долгосрочного планирования. Такие подходы, как *subsumption architecture* Родни Брукса, позволяли строить более устойчивых к шуму и сбоям роботов.

Однако чисто реактивные системы страдали отсутствием стратегического мышления. Это привело к появлению гибридных архитектур, сочетающих:

* Символическое планирование (от BDI и подобных моделей).

* Реактивные модули быстрого ответа.

Таким образом, агенты стали способны и реагировать мгновенно, и планировать на будущее.

---

## Эпоха вероятностных моделей и обучения

Логические модели (включая BDI) предполагают чёткие знания и полную определённость. Но в реальных задачах данные часто неполны или шумны. Это стимулировало развитие вероятностных подходов:

* POMDP (Partially Observable Markov Decision Process) — позволяет агенту планировать действия в условиях неполной информации.

* Байесовские сети — для моделирования причинно-следственных связей и неопределённости.

Параллельно начал активно развиваться мультиагентный reinforcement learning (MARL) — обучение с подкреплением, в котором агенты учатся оптимальной политике взаимодействия на основе опыта.

Распределённое обучение с подкреплением (Distributed RL)

Современные системы часто работают в больших масштабах: сотни или тысячи агентов, распределённых по сети. В таких условиях обучение одного агента в изоляции недостаточно — требуется распределённое RL.

Основные особенности Distributed RL в MAS:

* Параллельное обучение — несколько агентов одновременно обучаются, ускоряя сбор данных.

* Обмен опытом — агенты могут делиться политиками или частично обученными моделями.

* Кооперация и конкуренция — учитываются сложные сценарии совместных или противоборствующих целей.

* Распределённые вычисления — использование кластеров и облачных систем для ускорения обучения.

Методы:

* Independent Q-Learning — каждый агент обучается как будто среда статична, хотя на самом деле другие агенты тоже меняют поведение.

* Centralized Training with Decentralized Execution (CTDE) — обучение в централизованной системе с доступом ко всей информации, но выполнение политики — локально у агента.

* Value Decomposition Networks (VDN), QMIX — архитектуры для обучения командных стратегий.

Преимущества:

* Масштабируемость до больших MAS.

* Адаптивность к динамической среде.

* Возможность автоматического формирования сложных стратегий.

Недостатки:

* Высокие вычислительные затраты.

* Проблемы стабильности обучения.

* Необходимость балансировать обмен информацией и независимость агентов.

Сравнительный анализ BDI и Distributed RL

Архитектура BDI опирается на логику и планирование, что обеспечивает высокую интерпретируемость и понятность её работы. Она требует чётко заданных знаний и правил, поэтому лучше подходит для задач с предсказуемой средой. Однако адаптивность BDI ограничена, а масштабируемость — средняя: при большом числе агентов модель становится сложной в управлении. Вычислительная сложность здесь относительно низкая или средняя, что делает BDI эффективным при ограниченных ресурсах.

Distributed RL, напротив, основан на обучении на опыте, что позволяет достигать высокой адаптивности в динамичных и неопределённых условиях. Он масштабируется до сотен и тысяч агентов и способен формировать сложные стратегии взаимодействия. Однако этот подход требует значительных вычислительных ресурсов и больших объёмов данных для обучения. При этом интерпретировать полученные модели сложно, поскольку они часто представляют собой "чёрный ящик".

Заключение

Развитие архитектур MAS прошло путь от символических и логико-ориентированных подходов, таких как BDI, через гибридные системы, к распределённым методам обучения с подкреплением.

* BDI дал основу для интерпретируемых моделей с чётким разделением знаний, целей и планов.

* Гибридные подходы обеспечили баланс между планированием и реактивностью.

* Вероятностные модели и Distributed RL открыли путь к масштабируемым, самообучающимся MAS, способным адаптироваться к сложным и изменчивым условиям.

В будущем ожидается интеграция интерпретируемых структур (в духе BDI) с мощью глубокого распределённого RL, что позволит объединить объяснимость и адаптивность в одном агенте.

Craftum Сайт создан на Craftum